Glossario basket: una guidaspeciale al gergo della pallacanestro, con termini, movimenti e concetti fondamentali del basket!
GLOSSARIO BASKET 1.0
Air ball:
tiro che non colpisce né ferro né tabellone.
Ambidestrismo:
capacità di utilizzare correttamente entrambe le mani.
Arresto e tiro:
movimento rapido che consente di fermarsi e tirare a canestro.
Assist:
passaggio che permette a un compagno di segnare direttamente.
Ala:
giocatore versatile che combina tecnica, velocità e forza fisica.
Ala forte:
giocatore fisico che gioca vicino a canestro ma con buone capacità tecniche.
Ala piccola:
giocatore rapido e tecnico, capace di attaccare e difendere.
Backdoor:
movimento senza palla con taglio verso canestro alle spalle del difensore.
Blocco (Pick):
azione con cui un giocatore ostacola il difensore per liberare un compagno.
Blocco cieco:
blocco effettuato fuori dal campo visivo del difensore.
Bonus:
situazione in cui, superato il limite di falli, si tirano i tiri liberi.
Canestro:
struttura composta da ferro e retina in cui si realizzano i punti.
Coach:
termine inglese usato per indicare l’allenatore.
Contropiede (Fast break):
azione offensiva veloce che nasce da un recupero difensivo.
Difesa a uomo:
sistema difensivo in cui ogni giocatore marca un avversario.
Difesa a zona:
sistema difensivo in cui ogni giocatore controlla una zona del campo.
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GLOSSARIO BASKET 2.0
Doppio palleggio:
infrazione che si verifica quando si riprende a palleggiare dopo averlo fermato.
Palleggio:
azione di far rimbalzare la palla per muoversi mantenendone il possesso.
Entrata a canestro:
azione offensiva in avvicinamento al ferro per concludere.
Eurostep:
movimento in due tempi per evitare il difensore durante l’entrata.
Fallo:
comportamento irregolare che comporta una sanzione.
Fallo antisportivo:
fallo intenzionale o particolarmente duro.
Fallo tecnico:
infrazione dovuta a comportamento scorretto.
Finta:
movimento rapido per ingannare il difensore.
Fondamentali:
insieme dei gesti tecnici alla base del basket.
Gancio (Hook shot):
tiro eseguito con movimento ad arco sopra il difensore.
Guardia:
giocatore rapido e abile nel tiro.
Linea dei tre punti:
linea oltre la quale il tiro vale tre punti.
Linea del tiro libero:
linea dalla quale si eseguono i tiri liberi.
Low post:
zona vicino al canestro dove giocano i pivot.
Palla persa:
perdita del possesso a favore degli avversari.
Panchina:
area destinata a staff e giocatori non in campo.
Passaggio:
trasmissione della palla a un compagno.
Passaggio schiacciato:
passaggio fatto rimbalzare a terra.
Passaggio sopra la testa:
passaggio eseguito sopra la testa per superare un difensore.
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GLOSSARIO BASKET 3.0
Pick and roll:
azione offensiva con blocco e successivo movimento verso canestro.
Pick and pop:
variante del pick and roll in cui il bloccante si allontana per tirare.
Pivot:
giocatore vicino al canestro, forte fisicamente.
Playmaker:
giocatore che organizza il gioco della squadra.
Possesso di palla:
capacità di mantenere il controllo del pallone.
Pressing:
pressione difensiva continua sugli avversari.
Quarto:
una delle quattro frazioni di gioco.
Recupero:
azione difensiva che consente di rubare la palla.
Rimbalzo:
recupero della palla dopo un tiro sbagliato.
Rimbalzo offensivo:
recupero dopo un tiro sbagliato della propria squadra.
Rimbalzo difensivo:
recupero dopo un tiro sbagliato degli avversari.
Rimessa:
ripresa del gioco dopo che la palla è uscita dal campo.
Reverse:
tiro in entrata effettuato passando sotto il canestro.
Schiacciata (Dunk):
azione in cui il giocatore inserisce la palla nel canestro dall’alto.
Stoppata:
intervento difensivo che impedisce il tiro avversario.
Step-back:
movimento all’indietro per creare spazio per il tiro.
Stop:
controllo della palla per fermarla.
“Il talento fa vincere le partite, ma il lavoro di squadra e l’intelligenza fanno vincere i campionati.”
– Michael Jordan
GLOSSARIO BASKET 4.0
Tabellone:
superficie posta dietro al canestro.
Tap-in:
tocco vicino a canestro dopo un rimbalzo.
Timeout:
interruzione richiesta dall’allenatore.
Tempi supplementari:
periodi aggiuntivi in caso di parità.
Transizione:
passaggio rapido da difesa ad attacco.
Tiro:
tentativo di realizzare punti.
Tiro libero:
tiro senza opposizione assegnato dopo un fallo.
Tiro da tre punti:
canestro realizzato oltre la linea dei tre punti.
Tiro da due punti:
canestro realizzato all’interno della linea da tre punti.
Tripla doppia:
statistica in cui un giocatore raggiunge almeno 10 in tre categorie (punti, rimbalzi, assist, ecc.).
Violazione dei 24 secondi:
infrazione commessa quando una squadra non tira entro il tempo massimo previsto.
Zona:
parte del campo.



